Los nativos aprenden de todos lados, multimedialmente, interactivamente, de manera no lineal. Aprenden jugando…es el caso de Mateo, hermano de Ariana Atala (@arianata), una joven estudiante de la UBA, que hizo el proyecto Pizarrón 2.0…
Miren el proyecto y el video!!! Lo que esté nativo digital nos enseña que aprende y se puede aprender. Volvemos a poner este video, en nueva versión para quienes no lo vieron, porque lo consideramos un gran ejemplo de uso de la tecnología como inspirador, punto de partida, y vaya sorpresa para todos los detractores, puerta de entrada a la vieja cultura letrada. Conocimientos históricos específicos incoporados con o a partir de algunos videojuegos. Pero no es sólo lo que se aprende. Proximamente vamos a seguir pensando juntos ¿Que otros aspectos se ponen en relación? ¿Qué tipo de pensamiento desarrollan nuestros jugadorcitos? Interiorizan reglas, hacen y actúan para cumplir una misión, reciben una gratificación, desarrollan un pensamiento simbólico complejo.